主题
用户标签
核心价值
构建动态玩家画像,实现精准、可复用的用户运营
与“用户分群”相比,用户标签更像给用户打上可长期使用的标记。其优势在于:
- 高复用性:一个标签可被多个运营活动反复调用(如“大R玩家”标签可用于礼包推送、专属客服、优先测试等场景)。
- 标准化管理:统一命名和规则定义,提升团队协作效率。
- 自动化更新:支持定时刷新,确保标签状态实时准确。
建议将抽象的用户特征抽象为标签,例如:
【付费能力:低/中/高】
【活跃时段:11~1点 / 2~4点 / ...】
【流失风险等级:低/中/高】
四大标签类型及游戏行业应用
a. 条件标签(行为特征分层)
基于用户行为或属性条件自动打标,适用于常见用户分类。
标签名称 | 配置规则 | 应用场景 |
---|---|---|
大R玩家 | 累计充值 ≥ 1万元 | 专属客服 + 限量皮肤推送 + 优先响应机制 |
副本核心玩家 | 近7天副本参与次数 ≥ 15次 | 新副本优先测试资格发放 + 战力反馈调研邀请 |
流失风险用户 | 末次登录 > 7天 且 历史付费 > 0 | 回归礼包定向投放 + 短信/站内信召回 |
新手引导未完成 | 创建角色后未完成“首次战斗”事件 | 推送引导补全奖励 + 引导跳转链接 |
✅ 提示:支持组合多条件(AND/OR),并可设置时间窗口(如“最近30天内”)。
b. 首末次标签(关键决策点分析)
用于捕捉用户的首次或最后一次行为,常用于归因分析与路径洞察。
示例:首次付费渠道标签
sql
CREATE TAG first_pay_channel AS
SELECT
"#user_id",
FIRST_VALUE("$channel") OVER (PARTITION BY "#user_id" ORDER BY event_time) AS channel
FROM ta.v_event_pay
WHERE "$part_event" = 'first_purchase'; -- 首次购买事件
c. 指标标签(数值型玩家画像)
周活跃强度标签
计算规则:
- 高强度:近7天登录 ≥ 5天 且 日均在线 > 2小时
- 中等:近7天登录 3–4天
- 低:近7天登录 ≤ 2天
运营动作:
- 高强度玩家:推送高难度副本挑战、组队邀请、排行榜激励
- 低强度玩家:触发登录奖励翻倍、轻量任务引导、碎片时间活动提醒
💡 策略建议:可通过“周活跃强度 + 付费等级”进行交叉分析,实现更精细化的运营策略。
d. ID标签
- 含义:通过上传外部文件(如 Excel、CSV)定义用户 ID 及其对应的标签值。
- 适用场景:整合三方数据,例如:
- 线下活动收集的“玩家兴趣”列表
- 导入的“封禁用户ID”名单
- 推荐选择:适用于静态用户分组(如内测玩家名单),数据不需频繁更新。
- ✅ 优点:操作高效,导入即用
- ⚠️ 缺点:复用性较低,需手动维护更新
应用案例:外挂使用检测与处理
规则组合:
- 使用 ID标签 导入已知外挂用户封禁名单
- 结合 条件标签 实时监测可疑行为(如异常操作频率、属性突变等)
运营动作:
根据违规程度执行相应处罚措施,包括但不限于:
- 发出警告通知
- 限时封禁账号(如24小时、7天)
- 永久封号
- 清除非法获取道具/金币
建议结合风控系统实现自动化处理流程,提升安全运营效率。
标签创建
在「用户分析」 → 「用户标签」中,您可以创建以下四类标签:
- 条件标签
- 首末次标签
- 指标值标签
- ID标签
操作路径:
- 进入系统主菜单
- 点击「用户分析」
- 选择「用户标签」模块
- 点击「新建标签」,选择对应标签类型并配置规则
✅ 建议:统一标签命名规范,提升团队协作效率与标签复用性。
⚠️ 注意:标签创建完成后,请务必保存,否则将无法生效。 5. 创建完成后,标签将显示在「用户标签」模块中。