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用户标签

用户标签

核心价值

构建动态玩家画像,实现精准、可复用的用户运营

与“用户分群”相比,用户标签更像给用户打上可长期使用的标记。其优势在于:

  • 高复用性:一个标签可被多个运营活动反复调用(如“大R玩家”标签可用于礼包推送、专属客服、优先测试等场景)。
  • 标准化管理:统一命名和规则定义,提升团队协作效率。
  • 自动化更新:支持定时刷新,确保标签状态实时准确。

建议将抽象的用户特征抽象为标签,例如:

  • 【付费能力:低/中/高】
  • 【活跃时段:11~1点 / 2~4点 / ...】
  • 【流失风险等级:低/中/高】

四大标签类型及游戏行业应用

a. 条件标签(行为特征分层)

基于用户行为或属性条件自动打标,适用于常见用户分类。

标签名称配置规则应用场景
大R玩家累计充值 ≥ 1万元专属客服 + 限量皮肤推送 + 优先响应机制
副本核心玩家近7天副本参与次数 ≥ 15次新副本优先测试资格发放 + 战力反馈调研邀请
流失风险用户末次登录 > 7天 且 历史付费 > 0回归礼包定向投放 + 短信/站内信召回
新手引导未完成创建角色后未完成“首次战斗”事件推送引导补全奖励 + 引导跳转链接

提示:支持组合多条件(AND/OR),并可设置时间窗口(如“最近30天内”)。


b. 首末次标签(关键决策点分析)

用于捕捉用户的首次或最后一次行为,常用于归因分析与路径洞察。

示例:首次付费渠道标签
sql
CREATE TAG first_pay_channel AS
SELECT 
  "#user_id",
  FIRST_VALUE("$channel") OVER (PARTITION BY "#user_id" ORDER BY event_time) AS channel
FROM ta.v_event_pay
WHERE "$part_event" = 'first_purchase'; -- 首次购买事件

c. 指标标签(数值型玩家画像)

周活跃强度标签

计算规则

  • 高强度:近7天登录 ≥ 5天 且 日均在线 > 2小时
  • 中等:近7天登录 3–4天
  • :近7天登录 ≤ 2天

运营动作

  • 高强度玩家:推送高难度副本挑战、组队邀请、排行榜激励
  • 低强度玩家:触发登录奖励翻倍、轻量任务引导、碎片时间活动提醒

💡 策略建议:可通过“周活跃强度 + 付费等级”进行交叉分析,实现更精细化的运营策略。

d. ID标签

  • 含义:通过上传外部文件(如 Excel、CSV)定义用户 ID 及其对应的标签值。
  • 适用场景:整合三方数据,例如:
    • 线下活动收集的“玩家兴趣”列表
    • 导入的“封禁用户ID”名单
  • 推荐选择:适用于静态用户分组(如内测玩家名单),数据不需频繁更新。
    • 优点:操作高效,导入即用
    • ⚠️ 缺点:复用性较低,需手动维护更新

应用案例:外挂使用检测与处理

规则组合

  • 使用 ID标签 导入已知外挂用户封禁名单
  • 结合 条件标签 实时监测可疑行为(如异常操作频率、属性突变等)

运营动作
根据违规程度执行相应处罚措施,包括但不限于:

  • 发出警告通知
  • 限时封禁账号(如24小时、7天)
  • 永久封号
  • 清除非法获取道具/金币

建议结合风控系统实现自动化处理流程,提升安全运营效率。

标签创建

在「用户分析」 → 「用户标签」中,您可以创建以下四类标签:

  • 条件标签
  • 首末次标签
  • 指标值标签
  • ID标签

操作路径:

  1. 进入系统主菜单
  2. 点击「用户分析」
  3. 选择「用户标签」模块
  4. 点击「新建标签」,选择对应标签类型并配置规则

标签创建

✅ 建议:统一标签命名规范,提升团队协作效率与标签复用性。

标签创建2

⚠️ 注意:标签创建完成后,请务必保存,否则将无法生效。 标签创建3 5. 创建完成后,标签将显示在「用户标签」模块中。

标签编辑

方式1

标签编辑1标签编辑1

方式2

标签编辑2