主题
分布分析
分布分析通过将用户按事件完成次数、活跃天数或事件属性值进行聚合,并划分为不同区间,帮助您了解各层级用户的数量与占比,进而洞察用户结构与行为特征。
核心价值
- 量化玩家分层特征:清晰识别僵尸用户、普通玩家、核心玩家、大R等群体。
- 诊断游戏生态健康度:评估活跃结构、资源分布、经济系统平衡性,及时发现系统性风险。
1. 配置方法
配置模块 | 操作要点 | 业务场景示例 |
---|---|---|
分析主体 | 选择分析粒度 | - 按角色ID:分析职业平衡性 - 按账号:计算全服资源存量 |
统计口径 | 选择聚合维度 | - 次数:周副本挑战次数 - 属性值:钻石存量 - 公式:付费总额 - 礼包消耗值 |
区间划分 | 设置玩家分层标准 | - 登录天数:[0-1, 2-3, 4-5, 6-7] 天- 付费金额: [0, 1-100, 101-1000, 1001+] 元 |
同时展示 | 添加衍生指标,深化分析维度 | - 高活跃用户的ARPU值 - 大R玩家的周流失率 |
2. 可视化视图方案
分析目标 | 推荐视图 | 操作效果 |
---|---|---|
玩家分层占比趋势 | 百分比分布图(堆叠柱状图) | 监控“僵尸用户”比例周变化,及时预警 |
资源存量结构 | 直方图 | 发现“钻石>5000”的用户聚集现象,识别资源通胀风险 |
分层用户价值分析 | 柱状图(带多指标) | 对比各付费层级的ARPU值,评估变现效率 |
多维度交叉分析 | 详细数据表格 | 分析“VIP等级 × 活跃分层”的付费转化率,支持精细化运营 |
实际应用场景
✅ 场景一:玩家活跃结构诊断
配置示例
- 分析主体:游戏账号
- 统计口径:上周登录天数
- 区间划分:
- 僵尸用户:
[0-1]
天 → 占比>30%需预警 - 普通玩家:
[2-3]
天 - 核心玩家:
[4-5]
天 - 硬核玩家:
[6-7]
天
- 僵尸用户:
行动方案
- 发现僵尸用户占比达40% → 启动回归礼包活动(如登录送SSR角色)
- 核心玩家付费率偏低 → 推出“连续登录宝箱”活动,提升转化意愿
✅ 场景二:经济系统健康监控
配置模型
- 统计口径(公式):金币获得量 - 强消耗量(净产出)
- 区间划分:
[<-1000]
:严重亏损[-1000~0]
:轻微亏损[0~1000]
:基本平衡[1000+]
:资源盈余
- 同时展示:7日留存率
发现问题
- █ 65%用户处于负值区间 → 金币产出严重不足
- █ 该群体7日留存率暴跌至40% → 经济压力导致流失
行动方案
- 调整产出:每日签到奖励金币 ×3
- 增加激励:BOSS首通奖励金币提升500%
- 持续监控分布变化,评估调优效果
✅ 场景三:大R玩家监控
配置方案
- 统计口径:历史累计充值金额
- 区间划分:
- 鲸鱼玩家:>10万元
- 大R:1万 ~ 10万元
- 中R:1,000 ~ 1万元
- 同时展示:周活跃天数 + 竞技场胜率
决策洞察
- 鲸鱼玩家竞技场胜率<50% → 感受不到“氪金优势”,体验差
→ 行动:配备专属客服,提供定制化服务与补偿 - 大R玩家活跃天数下降20% → 存在流失风险
→ 行动:推送限量称号、专属头像框等精神激励

实践建议
- 定期做分布扫描:每周/每月运行关键分布分析(如登录、付费、资源),建立健康基线。
- 结合“同时展示”指标:避免只看数量,要关联留存、活跃、付费等结果指标,提升决策质量。
- 支持精细化运营:基于分布结果对不同层级用户制定差异化策略(如召回、激励、服务)。
- 预警机制:为关键区间(如僵尸用户>30%)设置自动告警,实现主动治理。